lunes, 26 de noviembre de 2012

Galaxy Note II: ya son cinco millones de unidades distribuidas



   Samsung sigue con su confianza por la nubes y ofrece más datos de distribución de sus terminales importantes por el mundo. El dato que nos deja una buena foto esta mañana es el terminal cinco millones que los coreanos dicen que ya ha sido distribuido a las tiendas, operadores y quién quiera que vaya a vender al público directamente el Galaxy Note II.
   Tras la sorpresa que supuso el modelo original de esta saga, el Samsung Galaxy Note II está batiendo con mucha diferencia las cifras de salida al mercado de su hermano y confirma la buena salud de un terminal que no es para todo el mundo.
   Así, tras los tres millones distribuidos en el primer mes, el Galaxy Note II alcanza los cinco millones en un mes más, con lo que parece en buen camino para tratar de llegar a los 20 millones que ansía Samsung. Pese a las buenas cifras, lejos quedan todavía de los datos de ventas que proporciona Apple y que colocaban a su más reciente producto, el iPad Mini, con tres millones de unidades vendidas en tres días.

domingo, 25 de noviembre de 2012

Dos nuevas apuestas de Motorola




Dos nuevas apuestas de Motorola
Probamos el RAZR i y el RAZR HD, sus primeros smartphones con chips de Intel

Motorola RAZR I 

   Se podría decir que es una PC de mano o de bolsillo. Y que como teléfono celular es, por ahora, una rareza. Y encima va a contramano de algunas de las tendencias actuales en lo que refiere a los móviles.
   Se trata del RAZR i, que Motorola presentó en la Argentina hace unos días, apenas un mes y medio después de su anuncio internacional. Saldrá a la venta aquí en los primeros días de diciembre con las tres operadoras locales a un precio promedio de 2500 pesos; Claro ya lo anunció a 1999 pesos en una promoción de preventa.
   El RAZR i es casi una PC, porque lleva dentro un procesador Atom de Intel a 2 GHz. El 99% de los celulares del mundo usa chips de varios orígenes, pero cuyo diseño base fue realizado por la empresa inglesa ARM; Intel eligió reducir el consumo de batería de su Atom tradicional de PC para competir con los ARM.
   Y lo logró: aunque el RAZR i no es el más rápido del mundo, tiene un buen desempeño, y el Android 4 que incluye (que se actualizará a Jelly Bean) funciona muy bien. El Atom, combinado con 1 GB de RAM, su batería de 2000 mAh y su display Super AMOLED Advanced, le da una autonomía excelente.
   En mis testeos funcionaba desde las 7 hasta la medianoche con el 3G. Llegaba al final del día con un 10% de energía restante.
   En todo esto influye también la pantalla táctil de 4,3" y excelente visibilidad con luz directa, pero la resolución de 960 x 540 pixeles es un poco más baja de equipos que están en igual gama de precios.
   El display casi no tiene borde de sujeción (la banda negra rodea el vidrio de cualquier pantalla), con lo que termina apenas 1 mm antes de la carcasa. Esto contribuye a reducir el tamaño, que con 122,5 x 60,9 x 8,3 mm resulta casi diminuto en un mercado que privilegia las pantallas grandes (4,7 o 4,8 pulgadas), como el Samsung Galaxy SIII, el HTC One X o el Motorola RAZR HD.
   Así, el RAZRi tiene el tamaño del iPhone y es más pequeño que un Galaxy SII o un Xperia S, ambos con pantalla de 4,3". La carcasa del teléfono es resistente a salpicaduras y combina aluminio con kevlar y algunos elementos de plástico.
   Los dos puntos más flojos del RAZR i son la cámara. Con 8 MP y grabación de video Full HD no es mala, pero hay mejores. El otro elemento limitado es el almacenamiento interno (poco más de 5 GB), aunque puede ampliarse con una tarjeta microSD. Tiene conectividad 3G y Wi-Fi, además de GPS y Bluetooth.

Motorola RAZR HD


También estuve probando el RAZR HD, que saldrá a la venta al mismo tiempo que el otro, pero a un precio que irá de 3000 a 3500 pesos (también con las tres operadoras), acorde con su porte y sus prestaciones. Mejora la pantalla (de 4,7" y 1280 x 720 pixeles de definición, también Super AMOLED), la batería de 2500 mAh, el almacenamiento interno (16 GB más una ranura microSD) y el procesador, que es un chip Snapdragon de Qualcomm, con 2 núcleos a 1,5 GHz. Tiene 1 GB de RAM y la misma cámara de 8 MP con flash LED y grabación de video Full HD.
   Es un equipo más caro, por las prestaciones y la calidad del diseño, más sobrio que su hermano menor, y que logra meter mejor hardware en un dispositivo de tamaño similar al RAZR original de 2011. Este equipo también tiene Android 4 y se actualizará a Jelly Bean. Viene con la posibilidad de conectarse a redes LTE (el sucesor del 3G), aunque todavía no estén disponibles aquí.

Por Ricardo Sametband

La difícil decisión de cambiar lo bueno conocido

   Tengo ante mí en el escritorio donde estoy escribiendo esta nota dos tablets. Una es el primer modelo de Sony y la otra, la muy nueva Xperia S, también de la misma compañía, de reciente llegada a la Argentina. Las dos se venden en el país, con una diferencia de precio de 700 pesos. ¿Cuál conviene más? ¿Vale la pena saltar al equipo más moderno? Consideremos que no siempre un equipo más moderno de una misma empresa debe ser sí o sí más conveniente.
   La Sony Tablet, con algo más de un año en el país, tenía un diseño muy innovador, aunque presentaba un chip de doble núcleo Nvidia Tegra 2, pantalla de 9,4 pulgadas y uno de los lados notablemente más grueso (21 mm contra los 10 mm del opuesto), que hacía sentir que si lo tomábamos por allí causaba la sensación de tener un libro abierto en la mano. Una ergonomía muy bien lograda. El Android que usa es el 3.1, actualizable hasta el 4.0.3.
   Su peso es de 598 g y su construcción genera una sensación de robustez. Tiene cámara frontal de 0,3 MP y trasera de 5 MP. En los comercios se puede encontrar esta tablet en 3799 pesos. La memoria básica puede ser de 16 o 32 GB, expandible hasta otros 32.
   Algunos detalles que le encontramos a este producto. Entre ellos, el slot para su memoria tiene una tapa blanda con un eje de giro de plástico blando. El eje no da el convencimiento pleno de que pueda soportar movimientos reiterados para cambiar la memoria externa. Algo que no nos gusta es que el puerto de conectividad sea de un formato diferente a los usuales y que tengamos que recurrir a una interfaz para conectarle un pendrive común.

   Veamos cómo es el nuevo modelo de tablet de Sony, la Xperia S.

HORA DE CAMBIOS

   Salta al instante cuando tomamos por primera vez la nueva Xperia Tablet S que la diferencia de profundidad entre dos de las caras del equipo casi se han suprimido, haciendo al equipo casi igual a cualquier tablet. La idea que teníamos antes de que cuando la apoyábamos en una superficie plana estaba sobre un soporte se pierde. No nos gusta esto.
   Pero por otro lado, la incorporación de un chip más potente, el Nvidia Tegra 3, de cuatro núcleos, la hace más rápida. El display mide exactamente lo mismo que el modelo previo, 9,4 pulgadas. La resolución de ambas es de 1280 x 800 pixeles. Su peso, un poco menor: 570 g.
   Las cámaras frontal y posterior tienen mayor resolución en la Xperia Tablet S, pues llega a 1 MP para la frontal y 8 MP para la posterior. En los dos modelos podemos controlar otros dispositivos hogareños por medio de su tecnología infrarroja. El modelo que se encuentra en la Argentina (y que tiene un precio de $ 4500) tiene una memoria SD inicial de 16 GB, aunque puede expandirse hasta 48 GB.
   Ahora este modelo permite tener dos aplicaciones corriendo al mismo tiempo, una en una pantalla pequeña y otra en una superficie más grande.
   El Android que utiliza de fábrica es el 4.0.3. Su conectividad inalámbrica es 802.11a/b/g/n y su Bluetooth es versión 3. Algunos de los codecs de audio con los que trabaja son el AAC, MP3, WAV, WMA, OGG y FLAC. En el caso de video, MPEG-4, WMV, H.264/AVC y H.263.
   La autonomía de la batería, con carga completa, es de 12 horas si reproducimos video. Si navegamos por la Web, ésta se reduce a las 10 horas.
   El tema de la interfaz del que hablamos se ha solucionado, ya que el cable de la energía tiene un extremo con la forma de un puerto USB.
   ¿Qué hacer en el momento de decidirnos a comprar una tablet de Sony? ¿Cuál modelo elegiríamos?

   Nos parece que por 700 pesos más convendría optar por la Xperia S, por su mayor velocidad de cálculo y cámaras con mayor resolución. ¿Saltar del modelo previo? Aquí no lo vemos tan aconsejable ya que la Sony Tablet no está obsoleta aún y tal vez deberíamos esperar una nueva generación de máquinas para cambiar de portátil.

Por Manuel H. Castrillón

Anonymous ataca sitios del gobierno de Israel

   Anonymous, un grupo de hackers, anunció el jueves que atacaría diversas páginas web del gobierno de Israel, incluido el ejército, y manifestó su apoyo al pueblo palestino, informó Europa Press.

¿Consideras que este tipo de ataques tengan algún impacto? Opina en nuestros Foros.
Por su parte, el goberno israelí comunicó que ha recibido unos 44 millones de ataques cibernéticos desde que comenzaron los ataques a Gaza, informó CNN.
   Anonymous también filtró passwords y calificó la acción emprendida por Israel de “bárbara, brutal y despreciable”.
   El sitio web La Tercera reportó que Anonymous ha afectado alrededor de 700 sitios entre los que se encuentran el Banco de Jerusalén y la sede del Ministerio de Relaciones Exteriores, además de otros relacionados con la industria automotriz, la moda y negocios.
   "La guerra se libra en tres frentes", dijo Carmela Avner, directora de información de Israel, en un comunicado de prensa. "El primero es físico, el segundo en el mundo de las redes sociales y el tercero con ciberataques”, agregó.
   "Los atacantes intentan dañar la accesibilidad de los sitios web del gobierno de Israel de forma permanente (…) Por lo tanto, en este momento, la defensa de los sistemas informáticos gubernamentales es de importancia inestimable”.

Advirtieron a Israel no bloquear Internet

   En un mensaje publicado en Internet, el grupo de hackers declaró que "Anonymous no se sentará y mirará cobardemente cómo el Estado sionista demuele vidas inocentes".
   "Haremos todo lo que esté en nuestras manos para entorpecer a las acciones malignas del Ejército israelí contra vosotros. Usaremos todos nuestros recursos para asegurar que conseguís estar conectados a Internet y podéis transmitir vuestras experiencias al mundo", ha dicho el grupo a través de un comunicado, reportó Europa Press.
   En respuesta al anuncio que Israel hizo en el que pretendía bloquear Internet en la Franja, Anonymous lanzó un mensaje con un paquete de ayuda para los palestinos.
   Se trata del "Paquete de ayuda de Anonymous para Gaza" en el cual se incluyen instrucciones en árabe para evitar un posible bloqueo a Internet por parte de Israel. A su vez se incluye información útil "para evitar la vigilancia del ejército de Israel".
   "Advertiremos sólo una vez al Ejército y al Gobierno de Israel. No bloqueen Internet en los 'Territorios Ocupados' y detengan sus tácticas terroristas contra el inocente pueblo palestino o conocerán la ira total y desenfrenada de Anonymous", ha recalcado el grupo. "Como el resto de gobiernos malignos que se han enfrentado a ella, no saldrán ilesos", señaló.
   CNN reportó que un mensaje en la cuenta de Twitter de Anonymous indicó el lunes que otro grupo de hackers habían borrado las versiones israelíes de varios sitios web de Microsoft, incluyendo Bing, MSN y Skype.

Una 'app' ideada por un niño de 13 años detecta los misiles lanzados contra Israel

   Un niño israelí de 13 años ha ideado una aplicación para dispositivos móviles que permite detectar con exactitud dónde caerán los misiles dirigidos contra Israel. Gracias a Color Red, los israelíes de todo el país pueden saber exactamente cuándo y dónde caerá el ataque.
   El conflicto entre Israel y Palestina se recrudece. En esta ocasión, la operación llevada a cabo el pasado 14 de noviembre por las fuerzas de Israel, que acabó con la vida del principal jefe militar de Hamas, Ahmed Jabari, fue el detonante para una serie de nuevos episodios de violencia entre ambos pueblos.
   Los peor parados en estas ocasiones son los ciudadanos, pero un joven israelí está detrás de la idea de una app que evita muertes a diario. Gracias a ella no es necesario esperar a que suenen las sirenas, ya que tan solo suelen transcurrir entre 15 y 90 segundos desde que suenan hasta que impacta el proyectil.
   Según recoge Business Insider, un joven de 13 años ha ideado la aplicación Color Red. Esta app permite localizar a través de un dispositivo móvil el punto exacto desde dónde se ha lanzado el misil y dónde va a caer exactamente.
   Los usuarios pueden optar por recibir todas las alertas enviadas a su teléfono o simplemente las de aquellas áreas que seleccione. El sistema ofrece de manera eficiente notificaciones basadas en las alertas públicas del gobierno. El joven adolescente detrás de Color Red es de Beersheva, una de las ciudades que hasta ahora se ha llevado la peor parte de los ataques con misiles de Gaza.

El lento despegue de Windows 8

   A punto de cumplirse un mes del lanzamiento mundial de Windows 8, llegan las dudas. Varios analistas aseguran que la acogida inicial está siendo tibia; las grandes cadenas de almacenes que el interés de los consumidores, comparado con Windows 7, es mucho menor y las empresas que se tomarán con calma sus planes de migración. Aún es pronto para sacar conclusiones, pero los primeros indicios parecen claros: la euforia brilla por su ausencia.
   Chris Whitmore, analista de Deutsche Bank, achacó esta semana la rebaja en la previsión de ventas de PC este trimestre a la floja adopción de Windows 8. Mientras el mercado de ordenadores cae un 15% en Europa, el de tabletas se dispara un 50%. Tom Evans, de Canalys, coincide. “La explosión de ventas que se esperaba no se está produciendo. Las grandes tiendas de electrónica y distribuidores con los que hablamos nos confirman que el despegue está siendo bastante lento. Eso no quiere decir que sea un fracaso, pero a Microsoft y a los fabricantes les hubiera gustado otro comienzo”, explica.
   Los motivos que ofrecen para este lento despegue apuntan a un cóctel de obstáculos: la difícil situación económica, especialmente en Europa; el amplio inventario de ordenadores con Windows 7 que aún debe venderse y cuyos precios rebajados compiten con los nuevos; la fuerte curva de aprendizaje que supone utilizar Windows 8; la competencia del iPad y tabletas Android o el escaso interés inicial de las empresas, son algunos de los factores. La promesa de Windows 8 como revitalizador del mercado de PC de momento parece ser solo eso, pura promesa.
   Microsoft niega rotundamente el escaso tirón de su producto estrella. Steve Ballmer anunció recientemente que en los tres primeros días tras el lanzamiento más de cuatro millones de consumidores habían adquirido una copia. “Estamos muy contentos con los resultados hasta ahora. Más del 11% de los ordenadores que se vendieron en España tras el lanzamiento eran Windows 8. En la segunda semana, un 22%. Son cifras que superan nuestros objetivos iniciales”, explica Fernando Calvo, responsable de Windows 8 en España.
   Microsoft, sin embargo, no ofrece de momento datos totales más allá de los cuatro millones de copias iniciales. Que el  22% de los ordenadores vendidos en España lleve Windows 8, cuando el mercado de PC se derrumba, no aclara la situación. Para fabricantes como HP, que acaba de confirmar una caída del 12% en los PC distribuidos durante el último trimestre, será difícil que Windows 8 maquille el problema en noviembre y diciembre.
   “La gente llega preguntando cada vez más por tabletas en lugar de portátiles y de momento las tabletas con Windows 8 son escasas y caras. Con Windows 7 la expectación y las ventas a estas alturas fueron mucho mayores. La promoción de Microsoft también fue más potente, había hasta colas. Esta vez no”, explica el portavoz de una de las principales cadenas de electrónica de nuestro país. Lo mismo confirman otras cadenas en EE UU, como NewEgg, de venta por Internet. “Todo hay que verlo en su contexto. Es cierto que aún hay mucho inventario con Windows 7, pero a nivel de equipos nuevos o actualizaciones, Windows 8 está funcionando muy bien”, insisten en Microsoft.
   Lo que más desconfianza está generando entre los analistas es el interfaz del nuevo sistema operativo, a mitad de camino entre el mundo táctil y el escritorio tradicional. Asus, Samsung, Lenovo y demás fabricantes están en pleno lanzamiento de ultrabooks y tabletas con teclado físico que, gracias a Windows 8, se pueden utilizar tanto de forma táctil como con el ratón. Microsoft lo intenta por su cuenta con Surface (de momento no disponible en España). La idea es buena pero la ejecución no convence a todos.
   El último en sumarse a las críticas ha sido el especialista en usabilidad Jakob Nielsen. “Windows 8 es decepcionante tanto para usuarios avanzados como para novatos”, escribe en su web vintage que, todo sea dicho, para muchos es la antítesis de la usabilidad. La dualidad entre pantalla táctil y ratón en un mismo equipo, la imposibilidad de hacer multitarea con más de dos ventanas o aplicaciones abiertas a la vez en la pantalla o los gestos táctiles enrevesados y escondidos, dice Nielsen, complican el uso. “Entiendo la razón de la estrategia de Microsoft “un Windows para cualquier pantalla”, pero es equivocada para los usuarios”, añade.
   El otro foco de duda está en las empresas: ¿necesitan realmente actualizar a Windows 8?; ¿cuán rápido lo harán? Las grandes compañías no tienen prisa: el 36% a nivel mundial aún utiliza XP y un 40% Windows 7, según la medidora Net Applications. “De momento no vamos a hacer nada con Windows 8, ni lo hemos empezado a analizar, aún estamos con XP. Dada la fama que tiene Windows con sus actualizaciones, queremos probar y requeteprobar todo hasta que sepamos que funciona todo al 100%”, explica un portavoz del BBVA. En Endesa, más de lo mismo: “No hemos probado Windows 8 ni creo que lo hagamos pronto, quizás a mediados o finales de 2013. Ahora tenemos Windows 7 y es tan estable que no vemos necesidad”, dice un portavoz.
   Según Microsoft, el Ayuntamiento de Barcelona o Avanade ya se han decidido a implantar Windows 8 en España. A nivel internacional, el operador británico BT o la aerolínea Emirates, que ha entregado tabletas HP con Windows 8 a su tripulación, están entre los primeros en adoptarlo. “Creemos que las ventajas en movilidad, seguridad y productividad justifican el cambio, pero solo acabamos de empezar”, dice Calvo. En 2009, Microsoft logró vender más de 240 millones de copias de Windows 7  durante el primer año. Le quedan 11 meses para superarlo.

El nuevo Megaupload se lanzará el 20 de enero a las 6:48 AM

   El fundador de Megaupload, Kim Dotcom, ha anunciado esta semana a través de su cuenta de Twitter que la nueva plataforma Mega, que sustituirá a la desaparecida Megaupload, se pondrá en marcha el próximo 20 de enero a las 6:48 de la mañana, hora local neozelandesa.
   No está siendo fácil para Dotcom lanzar el servicio de almacenamiento que sucederá al famoso Megaupload, tras el cierre de este y los problemas legales que le acarreó. De hecho, en un primer momento, el empresario tenía pensado alojar el dominio de Mega en Gabón, pero el Gobierno decidió bloquearlo. Gabón, país elegido seguramente para que la dirección fuera tan escueta como 'me.ga', comunicó que decidía bloquear este dominio por la sospecha de que el servicio se dedicase a alojar contenidos pirateados.
   El ministro de comunicación de Gabón, Blaise Louembe, declaró a la BBC que el país "no va a ser una plataforma desde la que se violen los derechos de autor y no va a ser utilizado por gente sin escrúpulos". Según el empresario, esta aversión de los africanos se debe a la relación estrecha entre el gobierno norteamericano y la empresa dueña del dominio.
   Finalmente, el portal se mudó a Nueva Zelanda con la dirección 'mega.co.nz'. Dotcom está tratando de lavar su imagen y ganarse a su país adoptivo —es alemán— con acciones como un plan para llevar fibra óptica gratuita a Nueva Zelanda. Este proyecto le costaría decenas de millones que quiere conseguir mediante una contrademanda a EE UU y Hollywood por lo que considera una campaña ilegal de desprestigio contra él y sus negocios.
   De momento, el propio Dotcom explicó a través de Twitter que cuenta con el respaldo legal neozelandés, además de que el gobierno no se ha negado a que use dicho dominio para albergar su plataforma. Por otro lado, pese a que ha anunciado a través de su perfil de Twitter que Mega llegará el 20 de enero de 2013 a las 6:48, en la página aún aparece como fecha de lanzamiento el próximo 19 del mismo mes.
   En la web oficial, además, permanece un eslogan: "Lo prometemos. Entregamos" (en referencia a que no habrá problemas legales, con lo que se garantizará el alojamiento y descarga de contenidos). En este sentido, Dotcom asegura que se ha cubierto la espaldas desde un punto de vista legal para que el servicio no pueda ser cerrado. Sin embargo, es inevitable que preocupe la supervivencia de una plataforma en la nube que estará en el punto de mira de Estados Unidos y Hollywood y que seguro que se enfrentará a quejas y denuncias, puesto que difícilmente podrá evitar que se alojen contenidos protegidos con derechos.
   Teniendo en cuenta lo que pasó con Megaupload, habrá que ver si los usuarios se atreven a guardar en Mega contenido personal importante y no solo archivos de terceros que quieran redistribuir y que no teman perder.
   Según el empresario, el 20 de enero, además del lanzamiento de la plataforma, se celebrará una rueda de prensa en la "Mansión Dotcom" para presentar Mega, al mediodía. Ese día tendrá muchas respuestas que responder.

lunes, 24 de septiembre de 2012

Videos flotantes, reconocimiento de cara y asistente de voz en Android sin el Galaxy S3


Las novedades que más han llamado la atención tras la presentación del Samsung Galaxy S3han estado más relacionadas con algunas de las funciones de software incluidas que con el propio hardware. Y no nos extraña porque por una vez Samsung lleva a Android lo que hemos estado demandando durante tiempo: Aplicaciones que nos faciliten la vida y que hagan que la experiencia sea mucho más interactiva. 

Lógicamente, algunas de estas funciones como el asistente virtual 
S-Voice, la posibilidad deponer un video flotante y seguir controlando el móvil como si nada, el reconocimiento de cara para desbloquear el teléfono y otras funciones que introduce el Galaxy S3, requieren de un perfil de hardware que permite procesar dichas operaciones. Pero… ¿Os habéis preguntado si vuestro teléfono puede hacer algunas de estas cosas?  
Pues sí. Aunque no tengáis un Samsung Galaxy S3 debéis saber que tenemos decenas de alternativas que hacen lo mismo o funciones muy similares a las del Galaxy S3. Vale que no sean alternativas que actúen de forma nativa pero son aplicaciones que se instalan y ejecutan fácilmente en nuestro móvil. 

Por ello, hoy queríamos enseñaros a hacer que algunas de esas nuevas funciones, como poner un video en modo flotante, instalar un asistente de voz como S-Voice o desbloquear el teléfono con el reconocimiento de cara. Y para ello acudiremos a ciertas aplicaciones que funcionan realmente bien. 

Pon un video en modo flotante en tu móvil Android 

Como decíamos, una de las grandes sorpresas en la presentación del Samsung Galaxy S3 fue la posibilidad de coger un video, reducirlo y colocarlo en una especie de Pop-up, dejando que podamos seguir trabajando o ejecutando aplicaciones mientras lo vemos. 

Si no tienes un Galaxy S3 y quieres poder hacer esto, te diremos cómo hacerlo. Tan sólo has de ir a Google Play y descargar una aplicación que se llama Supervideo. Con esta aplicación instalada podremos poner cualquier video, incluidos los videos de YouTube, en modo Pop-up. 

No sólo eso sino que SuperVideo también nos permite redimensionarlos además de darsoporte para reproducir varios videos simultáneamente. Sin duda, un truquillo que no tiene nada que envidiar a la opción del Galaxy S3. 

Instala un asistente virtual de voz como S-Voice 

Otro de los grandes anuncios de Samsung para el Galaxy S3 fue el asistente S-Voice. Esta aplicación permite al usuario tener una especie de asistente virtual que responde con información, mapas o acciones del teléfono en función de lo que le pidamos mediante el reconocimiento de nuestra voz. 


Pues bien. Aunque no tengas S-Voice tú también puedes tener un asistente virtual de voz instalando VITA, una aplicación a la que sus propios creadores catalogan como el Siri en español para Android. 

Vita te permitirá hacer todo tipo de consultas y ejecutar órdenes con sólo tú voz. Por ejemplo, puedes preguntar qué tiempo hace y obtener un gráfico del tiempo, preguntar por quién es alguien, qué significa una palabra, podrás llamar a un contacto con sólo indicarla acción y el nombre… En definitiva, lo que conseguimos es una función prácticamente igual a la incluida en el Galaxy S3. 



Desbloquear tú móvil Android con el reconocimiento de cara 

La tercera función o aplicación que puedes tener a mano sin necesidad de utilizar un Samsung Galaxy S3 es el desbloqueo de pantalla con el reconocimiento de cara. Realmente, esta función es más de Android 4.0 que del nuevo buque insignia de Samsung, pero igualmente te enseñaremos a poder usarla teniendo sólo Android 2.3 Gingerbread. 

Para ello hace falta tener una aplicación llamada FaceLock for Apps Pro. Tiene un precio de 2,40 euros pero… ¿Qué es eso para una app que además nos permite bloquear con reconocimiento de cara el acceso a cualquier aplicación que indiquemos? 

Pues bien. Una vez que la instalamos deberemos de entrenar a la aplicación tomando varias fotos de nuestra cara y con diferentes expresiones. Terminado el proceso, pasaremos a activar el desbloqueo por reconocimiento de Android y a seleccionar, si queremos, aquellas aplicaciones o servicios de nuestro móvil que queremos proteger de ojos curiosos. Tan sólo, colocando el móvil delante de nuestra cara (a una distancia prudencial) veremos cómo se desbloquea la pantalla de Android y las aplicaciones que hayamos protegido. 


Como podéis ver, aunque es cierto que el Samsung Galaxy S3 incluye todas estas funciones de serie, no hace falta cambiar de móvil para poder disfrutarlas, pues rebuscando por Google Play o visitándonos cada día, podréis averiguar estos y otros muchos trucos para Android








sábado, 11 de agosto de 2012

Task killers: ¿Realmente son útiles?

En el Android Market existe un gran número de aplicaciones que nos permiten matar procesos para así mejorar el rendimiento de nuestros dispositivos. En principio la idea suena bien, al fin y al cabo parece sensato que al matar procesos haya más RAM disponible pero ¿realmente son útiles los task killers en Android?Ayer PCForo nos preguntaba en Xataka Android Respuestas si es necesario un task killer. Es decir, una aplicación que gestione los procesos de nuestro teléfono y tablet para así cerrar aplicaciones y liberar RAM a nuestra voluntad. Sin duda una pregunta muy interesante y que a continuación desarrollaremos.

Breve introducción al funcionamiento de la RAM en Android

Muchos de nosotros hemos trabajando durante años con Windows y sabemos que el gestor de tareas a veces es una herramienta muy útil, especialmente cuando un proceso se queda bloqueado. En definitiva, vamos llenando RAM poco a poco según abrimos aplicaciones. Sin embargo en Android la gestión de la RAM funciona de manera completamente diferente.
En Android la RAM siempre tiende a llenarse hasta dejar un pequeño margen de maniobra. ¿Por qué así y no como en Windows? Muy sencillo, por eficiencia. La RAM ocupada es mucho más prácticaque si está vacía.
Según vamos utilizando aplicaciones estas van ocupando RAM para que, si las volvemos a abrirtenerlas disponibles al momento. Al añadir más aplicaciones y llegar al límite esas aplicaciones que no se usan se van eliminando automáticamente dejando hueco a las nuevas.
Sin embargo que vaya eliminando aplicaciones no significa que mate procesos. Es decir, todas las actividades programadas que actúan en segundo plano como la sincronización del correo, tareas, etc. Nunca las elimina el sistema, sólo se eliminan las aplicaciones que no tienen actividad.
Para concluir esta explicación, y retomar la cuestión original, aquí tenéis un esquema sacado de la web oficial de desarrolladores de Android para que veáis cómo se gestionan las aplicaciones en nuestros dispositivos:






Argumentos en contra de los task killers

Una de las grandes leyes de la informática –y en muchos casos extrapolable a otros ámbitos de la vida- es que si algo funciona bien mejor dejarlo así. En el caso de la gestión de tareas en Android sucede tal cual. Como hemos visto el sistema operativo gestiona muy bien la RAM y no hay necesidad de entrometerse en su labor.
De hecho cuando los task killers se meten de por medio, con todas sus buenas intenciones, acaban realizando acciones contraproducentes con el ritmo de trabajo de Android.
Por ejemplo, cuando matamos todos los procesos de golpe vaciamos la RAM por consiguiente. Pero, como ya hemos visto, Android vuelve a llenarla al momento por lo que el consumo de batería aumenta en ese momento para volver al ritmo de trabajo para el que está diseñado. Creo que no hace falta recordar que la autonomía de los smartphones no es precisamente una maravilla y que tenemos que mimarla para sacar el máximo rendimiento.
Otra consecuencia de vaciar de golpe la RAM con los task killers es que no sólo mata aplicaciones en segundo plano (como hace Android por defecto) si no que también se carga procesos: la sincronización con el correo, la sesión abierta en Whatsapp, las alarmas… En definitiva información valiosa que previamente hemos configurado para que esté ahí siempre con nosotros.
Al final el sistema operativo termina aprendiendo de nuestros comportamientos: qué aplicaciones utilizamos más y merece la pena dejar en la RAM, qué aplicaciones usamos menos y se pueden eliminar antes… Reitero la frase con la que comenzaba este apartado. Si algo funciona bien (o muy bien) mejor dejarlo como está.

Argumentos a favor de los task killers


Como hemos visto el uso de estas aplicaciones resulta bastante contraproducente, lo cual nos hace pensar ¿Si los task killers son tan malos por qué hay tantos en el Android Market? Lo cierto es que en casos concretos estas aplicaciones pueden ser útiles.
A veces las aplicaciones se bloquean y a partir de ahí pueden pasar dos cosas: o que Android nos invite a forzar el cierre o que no diga nada. En el segundo caso es cuando los task killer tienen sentido, localizamos la aplicación, matamos el proceso (individual, no hace falta hacer un genocidio) y listo. Problema resuelto. En cualquier caso, esta misma tarea la podemos hacer desde el panel de Ajustes, Programas, ‘Aplicación’, Forzar Detención.
Por otra parte tenemos el problema de las aplicaciones que no están bien optimizadas (que son pocas) y empiezan a consumir RAM y batería sin justificación alguna. Para evitarlo lo mejor es utilizar task killers como Watchdog que nos avisa cuando una aplicación usa más de lo previsto.
Si vemos que alguna aplicación que en principio no debería consumir tanta RAM y batería lo hace lo mejor es desinstalarla y dejarle un comentario al desarrollador. No lo digo con ánimo de boicotear a nadie si no para que tomen nota de nuestros comentarios y, una vez solucionen el problema modificar nosotros la nota. Al fin de cuentas los desarrolladores se merecen nuestro apoyo y también decir las cosas claras, gusten o no.
Aunque el sistema de gestión de la RAM y los procesos en Android es muy eficiente ha sido gracias a un proceso de evolución que ha ido mejorando en cada versión. Por eso, algunas versiones como Android 1.6 Donut se ven bastante beneficiadas de los task killer aunque tampoco son herramientas fundamentales.

Conclusion: los task killers son útiles en circunstancias concretas

En resumen, ¿Realmente son útiles los task killers en Android? No, pero hay circunstancias en los que sí que pueden llegar a serlo. Para matar aplicaciones a diestro y siniestro todo el rato no, el consumo de batería se dispara y la estructura con la que fue diseñado la gestión de la RAM pierde efectividad.
Sin embargo para matar aplicaciones específicas que se cuelgan o para controlar el consumo deRAM y batería de éstas sí es útil. Personalmente no echo en falta un task killer en mi Android, en su día probé Advance Task Killer y lo único que hacía era consumirme batería a lo tonto.
Que cada uno haga con su Android lo que le parezca más oportuno pero a bajo mi punto de vista los task killers son aplicaciones que no aportan apenas nada a nuestro uso diario y que por tanto son prescindibles.

miércoles, 8 de agosto de 2012

Android en pc, notebook o netbook.

Android-x86 4.0 RC1: ICS en tu netbook, portátil o PC

28/02/2012

El proyecto Android-x86 lleva tiempo dando muchas alegrías a los fans de esta plataforma, que a través de este desarrollo pueden disfrutar de Android en sus equipos basados en procesadores x86.

Ahora el equipo de responsables del proyecto ha anunciado la disponibilidad de Android-x86 4.0 RC1, la versión candidata -previa a la versión final- que pule prácticamente todos los problemas encontrados en ediciones previas y que permite disfrutar de Ice Cream Sandwich en netbooks, PCs y portátiles.
Entre las mejoras y características de este desarrollo están el soporte multi-touch, WiFi, audio, Bluetooth, sensor-G y e incluso la cámara, además de aceleración hardware OpenFL para chipsets de Intel y AMD Radeon.
Además es posible contar con el motor javascript V8 para esta curiosa versión basada en Android 4.0.3, que también incluye el Kernel 3.0.8 con KMS, lo que significa que la mayoría de los netbooks pueden ejecutar Android-x86 a resolución nativa.
Tenéis todos los detalles del lanzamiento en WebUpd8, donde además explican cómo usarlo en VirtualBox, y donde ofrecen capturas de pantalla adicionales.


domingo, 5 de agosto de 2012

Recuperar fotos, videos u otro archivo borrado de celular Android


Este es un ¨truco¨ por si quieres recuperar algún archivo borrado recientemente del celular (hay programas para android que se encargan de eso pero tienes que ser root user, eso implica modificar el celular), lo mas fácil es conectar el teléfono a la pc en modo de almacenamiento masivo para ver la tarjeta de memoria que está en el celular como una unidad desde el explorador de windows, entonces con cualquier programa para recuperar archivos borrados de windows escaneamos la unidad que corresponde a la tarjeta del cel. y listo! yo use un programa que se llama recuva pero hay muchos y gratis.

Espero que le sirva a alguien más esto, a mi me salvo!.


sábado, 4 de agosto de 2012

Intel dice que los procesadores multinúcleo en Android no valen la pena


Intel dice que los procesadores multinúcleo en Android no valen la pena


06-2012

Intel quiere adentrarse poco a poco por fin en el mercado móvil, pero lo cierto es que ARM le lleva una importante ventaja y empresas como Qualcomm, Samsung y Nvidia tienen ya en el mercado procesadores para todos los gustos, con entre 1 y 4 núcleos. Ante esto unas declaraciones de Mike Bell, director general del grupo de comunicaciones y móviles de Intel, parecen haber abierto la veda al más puro estilo anuncio de zumos Don Simón, advirtiendo de que los multinúcleos en Android son peores.
Según Bell, el planificador de procesos del sistema del robotillo verde es un desastre, habrá que suponer que se refiere al de Dalvik, y que usando procesadores multinúcleo no sólo no se aprovechan sino que se obtienen peores resultados debido a la mala implementación software hecha por los fabricantes, que al parecer no se habrían preocupado del tema.
Para afirmar esta bomba, que dice básicamente que el resto de fabricantes es idiota y son casi unos inútiles que no saben lo que hacen, o que son unos desalmados que no quieren que aprovechemos todo el potencial y dan más potencia y núcleos por puro marketing, Bell asegura que en los tests propios de Intel los procesadores de un sólo núcleo eran más rápidos y los multinúcleo no merecían la pena.
Claro que, si no se dicen que procesadores, ni que pruebas, ni nada, simplemente es decir que los demás lo están haciendo mal y sus Medfield son lo max. Esto aderezado con su “buena fe” pidiendo a los fabricantes trabajar conjuntamente para mejorar el aprovechamiento multinúcleo en el futuro.
Vale, así de primeras uno podría pensar que están en lo cierto, pero claro, luego viene la otra cara del asunto. Intel no tiene todavía procesadores multinúcleo para móviles y tiene que enfrentarse en el mercado a monstruos tetranucleares.
Además todo este asunto se parece sospechosamente a cuando empezaron a surgir los procesadores multinúcleo en ordenadores y cada fabricante decía lo que le parecía para salvaguardar sus intereses.
Total, que puede que tengan razón en algunas cosas y puede también que nos la quieran colar. La única manera de saberlo realmente es un estudio externo con datos detallados y específicos que lo corroboren y que probablemente podremos ver este año con los primeros dispositivos con Medfield. El tiempo lo dirá. [The Inquirer]

¿iOS vs Android?, la batalla continúa


07-2012

En el universo mobile la lucha entre Android e iOS por conquistar el mercado se vive a flor de piel. Haciendo un poco de memoria, la rivalidad entre uno y otro comenzó en el momento en que Apple afirmó que el sistema operativo de Google era un vil plagio del suyo; una copia similar que le acabaría arrebatando algo que, para él, siempre fue suyo. Sea una copia o no, desde su llegada al mercado móvil, Android ha sabido hacerse respetar y ganarse un puesto entre los más grandes, a quienes les ha ido haciendo sombra para después situarse a su mismo nivel.

Y es que a día de hoy los sistemas operativos de Apple y Google se rifan el universo mobile, representando una lucha interminable por el primer puesto que no deja indiferente a nadie. No se trata sólo de decidir cuál es el mejor, sino de ver qué características diferenciadoras ofrece cada uno y cuál es el que más se ajusta al bolsillo y gusto del consumidor. He ahí la cuestión…

Bien es cierto que iOS y Android no fueron los primeros en llegar al mercado de la telefonía móvil –antes estaban Symbian, Windows e incluso Palm, desarrollado incialmente para computadoras de mano (PDAs)- pero la forma en que consiguieron lanzar al mercado teléfonos inteligentes con sistemas tan intuitivos, ha hecho que rápidamente ganen adeptos y copen la mayor parte de la tarta del mercado.

Desde que en 2007 se mostrara al mundo el primer iPhone, su senda siempre ha ido in crescendo. El éxito de iOS ha sido un ejemplo para todos; un sistema rompedor que ha ido modificando poco a poco los esquemas tecnológicos y ha logrado cambiar el prototipo/modelo de teléfono móvil al que todos estábamos acostumbrados y que no iba más allá de hacer llamadas y escribir sms.

Por su parte Android cuenta con una baza importante en esta lucha por el poder que le hace expandirse como una plaga: su filosofía de código abierto y una docena de fabricantes de smartphones utilizando su sistema operativo; especialmente Samsung, fabricante que ha hecho de Android uno de los sistemas operativos más deseados por los moviladictos.

Los españoles prefieren los androides a las manzanas

Tanto es así que en España Android ha arrebatado el trono a iOS como el sistema más utilizado por los usuarios más geek. Y es que en nuestro país impera el entrañable marcianito verde de Android con una cuota en el mercado del 42%, seguido del gigante Apple con un alejado 23,5%.

Más lejos aún se encuentra el sistema RIM de Blackberry que, tras considerarle hace unos años una auténtica revolución, lucha hoy por mantenerse y no perder más usuarios, con el 16,4% de la tarta y por delante del eterno Symbian (4,1%).

En Europa la situación cambia, siendo Apple el líder incondicional en la batalla por el mercado de la telefonía móvil con una cuota del 32,7%, pero muy seguido de Android que le pisa los talones situándose a menos de un punto de distancia (31,4%).

En definitiva, cada mes, al igual que hay plataformas móviles que luchan con sus respectivos sistemas operativos para ganar posiciones y ocupar los primeros puestos del ranking, también las hay que luchan por mantenerse y sobrevivir en un mercado cada vez más competitivo tecnológicamente.

Bien es cierto que en España el robot de Android en las tiendas de telefonía es practicamente omnipresente y ocho de cada diez terminales llevan instalada la plataforma de Google. Aún así, Apple no se rinde y lucha diariamente por afianzar su notoria presencia. Y es que la batalla por el universo mobile no ha hecho más que empezar…



viernes, 3 de agosto de 2012

Procesadores para android

Uno de los aspectos más importantes a considerar a la hora de elegir un dispositivo con Android es el procesador con el que este cuenta, de la capacidad de este dependerá mucho la experiencia del usuario en el uso del sistema operativo y las aplicaciones. Con forme pasa el tiempo nos encontramos con aplicaciones y juegos para Android que demandan más poder y esto está haciendo que fabricantes como nvidia comiencen a desarrollar procesadores increíblemente poderosos y cada vez mejor adaptados a dispositivos móviles.
Hoy queremos compartirles un breve análisis de los procesadores más populares para teléfonos celulares y tablets (principalmente con Android) basado en un artículo realizado por tested.
En la actualidad los procesadores más utilizados son en realidad más que simple chip que realiza un cierto número de operaciones por ciclo de reloj, son lo que se conoce como System on a Chip (SoC). Esto es que en un solo chip se integran componentes que cumplen otras funciones, como GPS, procesamiento de gráficos, sonido, funciones de radio etc. El concepto del SoC está siendo adoptado por compañías como Microsoft que en el pasado CES anunció que su próxima versión de Windows hará uso de esta tecnología.
Tested público  un excelente artículo de la tecnología empleada en cada uno de los siguientes procesadores y aquí les presentamos algo de lo más destacado:
Samsung Hummingbird
El procesador que tiene el Galaxy S i9000 vendido en México, tiene una tecnología de 45nm lo que significa que tiene más transistores en un menor espacio físico,  tiene una arquitectura ARM Cortex A8 pero en al artículo se menciona que Samsung ha modificado el diseño lógico logrando que un mismo número de procesos sea completado en menos tiempo, esto hace que el Hummingbird gane de un 5 a un 10% en el desempeño desempeño sobre el diseño original de ARM.
Otra característica que destaca del Hummingbird es la extensión multimedia  ARM Neon que permite al procesador tener un alto desempeño en codificación y decodificación de sonido y gráficos de alta calidad. También incluye una unidad de procesamiento grafico llamada PowerVR SGX540 GPU que lo hace capaz de desplegar 90 millones de triángulos por segundo. ¿Qué significa esto en términos el usuario final?  mucho poder gráfico, un gran desempeño y capacidad de grabar y desplegar contendidos en alta definición.

Qualcomm Snapdragon

La última generación de este procesador es usado por equipos como el HTC Desire Z, Thunderbold y el Desire HD, también estádiseñado con una tecnología de 45nm lo que representa un muy buen desempeño. El artículo menciona que incluso un dispositivo como el G2 con una velocidad de 800Mhz usando esta tecnología puede ser mejor que uno procesador de la generación pasada de SnapDragon (65nm) que corra a una velocidad de 1Ghz
El SnapDragon de última generación también incluye una GPU llamada Andreno 205  que puede ser tan rápida o incluso más que la del Hummingbird.
Otra característica de los Qualcomm snapdragons es que incluyen en el mismo chip los componentes para hacer funcionar el GPS y las antenas celulares, lo que hace que los diseños de los dispositivos que lo usan sean más delgados y sea una atractiva opción para los fabricantes.

Texas Instruments OMAP

El Articulo destaca el OMAP36x como la generación que comparte con el resto la característica de diseño sobre los 45nm en el cual Texas Instruments añadió un acelerador de imágenes llamado IVA 2 que soporta la codificación y decodificación de imágenes por hardware, además incluye un componente que llaman Procesador de señales integrado que se encarga de manejar la información de imágenes y captura de video, el resultado, una mejora en el desempeño de la batería y en la captura de imágenes. Al igual que el Hummingbird el OMAP de última generación también cuenta con NEON ARM para potenciar  el desempeño de aplicaciones multimedia.
En el artículo se menciona que Texas Instrumentes está trabajando en el OMAP4 que podría competir con el Nvidia Tegra 2. El OMAP4 contaría con la PowerVR SGX540 GPU más nueva, una nueva versión del IVA más poderosa, y  doublé núcleo. Habrá que esperar un poco más para verlo en un dispositivo.

Nvidia Tegra 2

Este es el gran ganador por el momento. Está basado en una arquitectura Cortex-A9 y un diseño de 40nm, tiene dos núcleos y cada núcleo tiene 64Kb de memoria cache. Está equipado con un procesador de señales que soporta sensores de cámaras de hasta 12 Megapíxeles. En lo que refiere al procesamiento de gráficos cuenta con un chip Geforce de ultra bajo consumo de voltaje y soporta la salida de video HDMI.  Como resultado, tenemos un procesador increíblemente rápido, con un gran desempeño en procesamiento de gráficos y con un bajo consumo de batería.
Uno de los primeros equipos que podría llegar a México con este procesador seria el Motorola Atrix. Para saber más detalles sobre estos procesadores les invito a leer el artículo fuente aquí (en inglés)
¿Ustedes que opinan? Observan esto al momento de elegir un equipo con Android? ¿Han hecho pruebas de performance entre diferentes modelos equipados con algunos de estos procesadores? ¿Que herramientas conocen para medir el desempeño de los procesadores en Android?

Celulares cuad-core


Los celulares vienen con cuatro cerebros

Distintas marcas apostaron por teléfonos con procesadores de cuatro núcleos, que garantizan gran velocidad y rendimiento.   

Los teléfonos celulares se han convertido en verdaderos computadores de bolsillo con acceso a internet, pantallas súper nítidas y acceso a un mundo de aplicaciones y contenidos que no dejan nada que envidiarle al mejor de los notebooks. Y para que funcionen como súper máquinas, la industria tecnológica hizo su más novedosa apuesta en esta MWC: los smartphone de cuatro núcleos o Quad-Core.

En términos simples, los procesadores son los responsables de que un dispositivo responda rápidamente a las órdenes que se le dan. Y si antes los procesadores de celulares podían tener uno o a lo más dos "cerebros" o núcleos para trabajar con rapidez en diferentes funciones simultáneamente, ahora los súper teléfonos vienen con cuatro juntos.


Las ofertas

Marcas como HTC, LG, Huawei y ZTE fueron las primeras en estrenar en sociedad estos súper teléfonos y tratar de ganar la carrera por la velocidad. Samsung también mostró su chip Exynos de cuatro núcleos, lo mismo que Qualcomm y Texas Instruments.

Huawei fue el primero mostrar su Ascend D Quad y dijo que era "el teléfono más rápido que existe". Una de las novedades de este modelo es que tiene un chip propio de la marca, el K3V2, a 1,5 GHz.

El HTC One X, en tanto, cuenta con cuatro núcleos en el procesador, más uno de apoyo, llamado 4-PLUS-1. Cuenta con una resolución de pantalla que es de 1.280 × 720 pixeles, y un procesador Nvidia Tegra 3, que funciona a 1.5GHz. Aseguran que es uno de los dispositivos más sensibles al tacto, ya que funciona con microperforación del policarbonato.

La firma surcoreana LG, en tanto, apostó por el Optimus 4X, de cuatro núcleos y con una pantalla táctil de 4,7 pulgadas, con una resolución de 1.200 x 720 pixeles, ideal para videojuegos y videos en alta definición.

Mientras que el ZTE Era cuenta con procesador Nvidia Tegra 3 de cuatro núcleos a 1,3 GHz y un grosor de tan solo 7,8 milímetros. Además, tiene sistema operativo Android 4.0, Ice Cream Sandwich, y 1 GB de RAM.

Claro que entre las luces de los lanzamientos y las promesas de súper potencia, en el Mobile World Congress también se levantaron voces que llamaron a la mesura.

El CEO de Intel, Paul Otellini, dijo que lo realmente importante no es la cantidad de núcleo que tenga un procesador, sino el desempeño general que logre generar en un dispositivo. Y aseguró que están preparando un nuevo chip con el doble de rendimiento y menos consumo energético.


Comparativa moviles android procesadores doble nucleo


Este año va a ser el desembarco de los móviles con procesadores con doble núcleo. Con motivo de la puesta en venta del LG Optimus 2X en España y de la presentación de ayer del HTC Sensation,vamos a comparar los móviles con doble núcleo de los principales fabricantes para de un vistazo ver cuales son los pros y contras de cada móvil.

Comparativa

Samsung Galaxy SIIMotorola AtrixLG Optimux 2XHTC Sensation
FechaJunioDisponible en EEUUYa disponibleJunio
Pantalla4.3” SuperAMOLED Plus4” LCD4” LCD4.3” SLCD
Sistema OperativoAndroid 2.3.3 TouchWizAndroid 2.2 MotoblurAndroid 2.2 LG Custom LauncherAndroid 2.3.3 HTCSense
ResoluciónWVGA (480×800)qHD (960×540)WVGA (480×800)qHD (960×540)
Procesador1.2GHz Dual Core Samsung Exynos1GHz Dual Core NVIDIATegra 21GHz Dual Core NVIDIATegra 21.2GHz Dual Core Qualcomm Snapdragon
RAM1GB1GB512MB768MB
Memoria interna16GB/32GB16GB8GB1GB
Memoria externamicroSD (hasta 32GB)microSD (hasta 32GB)microSD (hasta 32GB)microSD (hasta 32GB). Incluye una de 8GB
Cámara trasera8 MP grabación 1080p5 MP grabación 720p8 MP grabación 1080p8 MP grabación 1080p
Cámara frontal2.0 MPVGA1.3 MPVGA
SensoresAcelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidadAcelerómetro, sensor de luz y proximidadAcelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidadAcelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad
LocalizaciónBrújula, GPS, WiFiBrújula, GPS, WiFiBrújula, GPS, WiFiBrújula, GPS, WiFi
Bluetooth3.02.1+EDR2.1+EDR3.0
NFCNoNoNoNo
HDMISi, conexión MHLSi, conexión miniHDMISi, conexión miniHDMISi, conexión MHL
Radio FMSiSiSiSi
Dimensiones125.3 × 66.1 × 8.49 mm117.75 × 63.5 × 10.95 mm123.9 × 63.2 × 10.9 mm126.1 × 65.4 × 11.3mm
Peso116 g135 g139 g148 g
Bateria1.650 mAh1.930 mAh1.500 mAh1.520 mAh

Con pantalla 3D


LG Optimux 3DHTC EVO 3D
FechaMayoSin fecha
Pantalla4.3” 3D4.3” 3D
Sistema OperativoAndroid 2.2 OptimusAndroid 2.3.3 HTC Sense
ResoluciónWVGA (480×800)qHD (960×540)
Procesador1GHz Dual Core TI1.2GHz Dual Core Qualcomm Snapdragon
RAM2×512MB1GB
Memoria interna8GB4GB
Memoria externamicroSD (hasta 32GB)microSD (hasta 32GB)
Cámara trasera5 MP grabación 2D 1080p, 3D 720p5 MP grabación 2D 1080p, 3D 720p
Cámara frontal1.3 MPVGA
SensoresAcelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidadAcelerómetro, giroscopio, sensor de luz y proximidad
LocalizaciónBrújula, GPS, WiFiBrújula, GPS, WiFi
Bluetooth2.1+EDR3.0
NFCNoNo
HDMISi, conexión miniHDMISi, conexión MHL
Radio FMSiSi
Dimensiones128 × 68 × 11.9 mm126 × 65 × 12.5 mm
Peso168 g170 g
Bateria1.500 mAh1.730 mAh